Asmodee Deutschland – Wir haben fantastische Brettspiele, die euch in wundervolle Welten entführen.
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Stone AgeJubiläumsedition

Diese Ausgabe von Stone Age ist anlässlich des 10-jährigen Jubiläums entstanden. Wie bereits im Aufbau angemerkt enthält diese Ausgabe zwei Versionen: die Winter- und die Sommerversion. Wenn ihr Stone Age schon kennt, könnt ihr wie gewohnt auch im Winter spielen. Auf Seite 11 findet ihr die Regeln zu der Variante: Der Winter ist hart. Außerdem könnt ihr noch die beiden Mini-Erweiterungen Die wilden Tiere und Die Iglus hinzufügen. Die Regeln dazu findet ihr auf den Seiten 11 und 12. Die Variante und die beiden Mini-Erweiterungen sind nur im Winter spielbar. Jedes Zeitalter hat seine besonderen Herausforderungen. Die Steinzeit ist geprägt vom beginnenden Ackerbau, vom Abbau nützlicher Rohstoffe und vom Hüttenbau. Der Handel kommt in Schwung und ein zivilisatorischer Fortschritt reiht sich an den anderen. Aber auch traditionelle Fähigkeiten wie geschicktes Jagen sind gefragt, um den Stamm ernähren zu können. Eure Aufgabe ist es nun, all diese Herausforderungen zu meistern. Es gibt viele Wege zum Ziel. So kann jeder sein Ziel auf eigenen Wegen erreichen. Findet euren Weg! Aber erst am Ende wird sich herausstellen, ob es der richtige war.

Stone AgeMit Stil zum Ziel

Die Hütte ist gebaut und die Nahrung gejagt. Abends sitzen unsere Steinzeit-Bewohner am Feuer und betrachten die Stammesmutter. Etwas ist anders, etwas ist neu! Getuschel aus allen Ecken: „Warum hängt denn der Zahn dort?“ „Schatz, ich will auch sowas an meinem Fell!“ „Verschwendung! Den bräuchte ich an meinem Speer!“

Stone Age: Das Ziel ist dein Weg

Wahrlich hart waren die Zeiten, als unsere Vorfahren noch gebückt hinter dem Holzpflug hergingen. Aber der Fortschritt ließ sich schon damals nicht aufhalten. Gute Werkzeuge und ertragreiche Pflanzen machten die Arbeit einfacher und das Leben angenehm.

T.I.M.E Stories

Als Agent der T.I.M.E Agency reist ihr in die Vergangenheit, um das Universum und seine Parallelwelten davor zu schützen, aus den Fugen zu geraten. Ihr und euer Team werdet entsendet, Gefährdungen durch illegale Zeitreisen zu beseitigen. Übernehmt als Agenten Avatare in der Vergangenheit und findet die temporale Störung, bevor es zu spät ist. Gemeinsam arbeitet ihr euch in T.I.M.E Stories durch Szenarien und findet Hinweise auf die temporalen Probleme. Immer auf der Suche nach der Lösung und dem perfekten Weg dorthin. Dabei gilt es, auf alles zu achten und die bestmögliche Entscheidung zu treffen. Denn auch Zeitreisende haben nicht ewig Zeit. Mit T.I.M.E Stories genießt ihr ein ganz neues Spielerlebnis und könnt dank vieler zusätzlicher Szenarien immer neue Abenteuer erleben.

T.I.M.E StoriesBruderschaft der Küste

Das Abenteuer der Zeitagenten der Agency geht in der Karibik weiter. Piraten, Kaperfahrer und andere Halunken warten auf der rauen See im Jahr 1685 auf sie. Freut euch auf Gefechte auf hoher See, Schwertkampf, Abenteuer und Rätsel.

T.I.M.E StoriesDer Marcy-Fall

Die zweite Mission der T.I.M.E Agency schickt die Agenten ins Jahr 1992. In einer amerikanischen Kleinstadt geht eine mysteriöse Seuche um. Der Auftrag der Agenten lautet: Rettet Marcy, rettet die Zukunft.

T.I.M.E StoriesDie Drachen-Prophezeiung

Die T.I.M.E Agency braucht erneut ihre besten Agenten, um ein Problem der Zeitlinie zu verhindern. Im neuen Fall von T.I.M.E Stories müssen die Agenten in einer mittelalterlichen Welt voller Magie bestehen. Könnt ihr die Aufgabe in der Zeit lösen?

T.I.M.E StoriesDie Endurance Expedition

Die T.I.M.E Agency hat einen neuen Auftrag. Diesmal geht es ins Jahr 1914 n. Z. und es wird kalt, verdammt kalt. Die Endurance, ein Forschungsschiff auf dem Weg durch die Antarktis, ist im Eismeer verschollen! Was ist der Expedition zugestoßen? Ein Team aus erfahrenen Zeitreiseagenten soll der Sache auf den Grund gehen …

T.I.M.E StoriesEstrella Drive

Die Agenten der Agency stehen vor ihrem nächsten Einsatz. Diesmal geht es in das Jahr 1982, wo einige Geister der Vergangenheit keine Ruhe finden. Und auch wenn die 80er Jahre den Agenten seltsam vorkommen, müssen sie den dunklen Geheimnissen des kalifornischen Showbusiness auf die Spur kommen. Für dieses Spiel wird das Grundspiel T.I.M.E Stories benötigt.

T.I.M.E StoriesHinter der Maske

Im Tal der Könige im alten Ägypten gibt es ein Geheimnis. Die Agenten der T.I.M.E Agency machen sich in dieser Mission auf die Reise in die ferne Vergangenheit. Dort angekommen müsst ihr schnell sein, denn die Zeit ist begrenzt und das Rätsel des Pharaos stellt euch in diesem Fall von T.I.M.E Stories vor eine schwierige Aufgabe.

T.I.M.E StoriesLumen Fidei

Die Zeitreiseagenten gehen erneut auf Reise. Der Titel Lumen Fidei gibt die Richtung an: Die Agenten folgen dem „Licht des Glaubens“ ins späte Mittelalter, in die Zeit der Inquisition. Was ihr dort tun sollt? Wem ihr dort begegnen werdet? Das können wir fraglos nicht verraten. Sicher dürfte jedoch sein, dass wieder knackige Rätsel und unerwartete Storywendungen auf die Agenten der T.I.M.E Agency warten und es auch den ein oder anderen neuartigen Twist geben wird, der nie zuvor einem Zeitreisenden widerfahren ist.

T.I.M.E StoriesMadame

Irgendetwas stimmt nicht, da sind sich die Agenten der T.I.M.E Agency sicher. Aber erst einmal ist der Auftrag zu erfüllen, auch wenn es sich irgendwie anders anfühlt als bisher. Egal, die Agency schickt ihre Leute dieses Mal nach Frankreich. Um genau zu sein, in das Versailles des 17. Jahrhunderts. Die genaue Aufgabe erhaltet ihr unterwegs. Also, auf zu den Zeitkapseln. Madame, der zehnte Fall von T.I.M.E Stories, erwartet euch. Für dieses Spiel wird das Grundspiel T.I.M.E Stories benötigt.

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