Welten
7 Wonders
Dobble
Zubehör
Aktuelles
Download-Archiv
Genre
Spielmechanismus
Spiele mit Erweiterungen
Welten
Produktkategorie
Sprache
Produktfamilie
Spielmodus
Verlag
Spielalter ab
Spieleranzahl

Kennerspiele

Ansicht: 25 - 36 von 169 Ergebnissen

Atiwa

Die Atiwa Range ist eine Region im Südosten Ghanas in Afrika mit steilen Hügeln und abgeflachten Gipfeln. Der Großteil der Hügelkette besteht aus einem immergrünen Waldreservat, in dem viele bedrohte Tierarten leben. In Atiwa wissen sie, dass Flughunde – einst als bloße Obstdiebe verachtet und gejagt – in Wirklichkeit unglaublich nützliche Tiere sind, die die Samen über weite Teile des Landes verbreiten. Damit helfen sie, brachliegendes Land wieder aufzuforsten und – mittelfristig – die Ernten zu verbessern. Diese Tiere können bei dem Aufbau einer Plantage sehr nützlich sein, doch wer viele Flughunde hat, braucht auch viel Platz …

1-4|12+|90

Botanicus

Wie wäre es eigentlich, einen eigenen botanischen Garten anzulegen? Als Artistokrat des späten 19. Jahrhunderts hast du Land gekauft, heuerst einen Gärtner an und machst dich auf, die schönsten Pflanzen überhaupt zu finden. Allerdings haben die Besucher ganz spezielle Vorstellungen, welche Pflanzen sie in deinem Garten bewundern wollen. Es reicht also nicht sie irgendwie einzupflanzen – nein, du musst die Pflanzen dummerweise auch noch so aufstellen, dass die passenden Besucher das sehen, was sie wollen ...

2-4|10+|45

CRIMECASES: Tatort Kunstfehler

Gleich zwei Tote werden auf einer Kunstgala gefunden. Wie sind der Botox-Arzt und der Kunstjäger gestorben? Was hatte ein windiger Automogul und eine ehrgeizige Influencerin am Tatort zu suchen?

1-6|14+|90

CRIMECASES: Tatort Tonstudio

Ein Musikproduzent wird tot in seinem Studio gefunden. Was haben eine aufstrebende Sängerin und ein verfeindetes Plattenlabel damit zu tun?

1-6|14+|90

Century Big Box

Die Century Big Box enthält die drei Titel der beliebten Century -Spielreihe – Die Gewürzstraße , Fernöstliche Wunder und Eine neue Welt – zusammen mit allen für diese Spiele veröffentlichten Promo-Artikeln und der neuen Mini-Erweiterung Goldene Deals . Jedes Spiel kann unabhängig voneinander gespielt werden, aber sie können auch miteinander kombiniert oder alle auf einmal gespielt werden. So entstehen sieben verschiedene Spielmöglichkeiten. Die Goldene Deals -Erweiterung besteht aus durchsichtigen Karten mit Effekten, die es ermöglichen, etwas Neues zu erwerben und die Karten im Spiel zu verändern.

2-4|8+|30

Challengers! Beach Cup

Überall tauchen neue Challengers auf: egal ob aus den dunkelsten Ecken des Geheimlabors oder von der höchsten Bergspitze. Die Spielmacherin schnappt sich die Fahne. Doch kurz vorm Punkten taucht plötzlich ein wütender Yeti aus dem Nebel auf. Versammle deine Challengers erneut, dein Ziel ist klar: Gewinne das spektakulärste Fahnenraub-Turnier der Welt!

1-8|8+|45

Civilization: Ein neues Zeitalter

Mit dem Fortschreiten der Zeit verändert sich auch die Welt immer wieder aufs Neue. Ruhmreiche Nationen verschwinden und ihre Größe bleibt lediglich eine Randnotiz der Geschichte. Doch auch neue Anführer betreten die Weltbühne. Sie alle vereint ein Ziel: etwas Großartiges zu schaffen, das ihre eigene Existenz für viele Jahrhunderte überdauert. Kleine, versprengte Gruppen können durch viel Ausdauer, Ehrgeiz und Machtbestreben zu den mächtigsten Zivilisationen aller Zeiten werden. Ihr könnt ihnen nacheifern und eure eigene Nation formen.

2-4|14+|60

Civilization: Ein neues ZeitalterTerra Incognita

Jenseits der Grenzen eurer noch jungen Zivilisation wartet das große Unbekannte – ein Land mit riesiger zu erschließender Fläche, eine Karte, nur spärlich verziert mit Skizzen fantastischer Kreaturen und dem Vermerk: „Hier sind Drachen.“ Während ihr durch die Zeitalter voranschreitet, wird sich eure Zivilisation in diese Länder ausbreiten und anderen aufstrebenden Nationen begegnen. Aber nur, wenn ihr euch zuerst als mutige Entdecker ins Unbekannte wagt.

2-5|14+|120

Clockworker

Im Jahr 2XXX wurde unser Planet verwüstet, da seine Ressourcen wegen der überentwickelten Technologie der Menschheit erschöpft waren. Da man auf der Erde nicht mehr leben konnte, suchte die Menschheit nach einem neuen Planeten und ließ ihre alten Roboter zurück. Wenige Jahre später erwachten einige von ihnen und wurden sich ihrer Situation bewusst. Sie begannen damit, die Fabriken der Menschen wieder in Betrieb zu nehmen …

2-4|12+|45

Cryo

Die Spannungen an Bord eures Kolonieschiffs nehmen zu. Ein anonymer Sabotageakt geht schief und euer Schiff stürzt auf einem gefrorenen, unerforschten Planeten in den fernen Weiten des Weltraums ab. Die Oberfläche des Planeten ist unwirtlich kalt, doch es gibt Hoffnung: Ihr habt eine Reihe unterirdischer Höhlen entdeckt, die sich näher am warmen Kern des Planeten befinden. Könnt ihr eure Crew und euch unter die Erde retten, bevor am Horizont die Sonne untergeht?

1-4|13+|60

Dune: Imperium

Hisst euer Banner über der weiten Einöde vor euch. Die großen Häuser des Landsraad lassen ihre Streitkräfte aufmarschieren und setzen ihre Spione ein. Mit wem wollt ihr euch verbünden, wen wollt ihr verraten? Vor euch stehen ein tyrannischer Kaiser, die verschwiegenen Bene Gesserit, die gewiefte Raumfahrergilde und die wilden Fremen der tiefen Wüste. Die Macht des Imperiums kann euch gehören, doch Krieg ist dabei nicht der einzige Weg, um sie zu beanspruchen.

1-4|13+|60

Dune: ImperiumImmortality

Während sich die Großen Häuser im Krieg befinden, verfolgen die Bene Tleilax ihre eigene Agenda und handeln mit genetischen Innovationen. Werdet ihr Gestaltwandler-Spione mit unübertroffenen Fähigkeiten anheuern? Lasst ihr verletztes Gewebe und Organe nachwachsen? Oder geht ihr gar so weit, wieder zum Leben erweckte Gholas im Kampf einzusetzen? Immortality erweitert Dune: Imperium in neue Richtungen. Trefft zwielichtige Abkommen mit den Tleilaxu, um genetische Proben zu sammeln. Schöpft das ganze Potenzial der wissenschaftlichen Forschung aus. Koppelt Karten, um eure Agenten zu stärken.

1-4|13+|60
ImpressumDatenschutzAGB

Folge uns