Asmodee Deutschland – Wir haben fantastische Brettspiele, die euch in wundervolle Welten entführen.
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Codenames Duett

Ihr und euer Partner seid auf geheimer Mission in einer Großstadt. Euer Ziel: Nehmt Kontakt mit 15 Agenten auf, aber geht den feindlichen Attentätern aus dem Weg.

Codenames Duett XXL

Codenames Duett XXL, die kooperative Version des beliebten Wortspiels von CGE, bietet gegenüber seinem kleineren Vorgänger ein komfortableres Spiel. Ihr und euer Partner seid auf geheimer Mission in einer Großstadt. Euer Ziel: Nehmt Kontakt mit 15 Agenten auf, aber geht den feindlichen Attentätern aus dem Weg. Ihr kennt die Agenten, die euer Partner gefahrlos kontaktieren kann. Euer Partner kennt die Agenten, die ihr gefahrlos kontaktieren könnt. Indem ihr euch aus einem einzigen Wort bestehende Hinweise gebt, die zu mehreren Wörtern auf dem Spieltisch passen, versucht ihr alle Agenten vor Ablauf der Zeit zu finden. Das Spiel ist eigenständig, ihr braucht dazu also keine weiteren Ausgaben von Codenames. Wer will, kann die Wort- beziehungsweise Bildkarten aus den anderen Spielen aber auch für Codenames Duett XXL benutzen.

Codenames Pictures

Jetzt heißt es bildhaft denken und beschreiben. In Codenames Pictures verbergen sich die geheimen Identitäten der Agenten hinter faszinierend gestalteten, mehrdeutigen Bildern. Die Geheimdienstchefs der Teams müssen die richtigen Hinweise geben, damit ihr Team als Erstes alle Agenten findet. Und da in Codenames Pictures Bilder statt Wörter ausliegen, können durchaus auch jüngere Agenten mitspielen.

Codenames Pictures XXL

Was sind das für seltsame Bilder auf den Karten? Sie codieren Orte, an denen eure Spione die Geheimagenten kontaktieren müssen! Zwei rivalisierende Agentenführer kennen eure Agenten an jedem Ort. Sie liefern euch codierte Nachrichten, die euch als ihren treuen Außendienstmitarbeitern mitteilen, wohin ihr zu geheimen Treffen gehen sollt. Doch ihr als Agenten müsst clever sein, ein Decodierungsfehler kann zu einer unangenehmen Begegnung mit einem feindlichen Agenten – oder schlimmer noch: mit dem Attentäter – führen! Beide Teams wollen die Ersten sein, wenn es darum geht, alle ihre Agenten zu kontaktieren, aber nur ein Team kann gewinnen. Größere Bildkarten Codenames Pictures XXL unterscheidet sich vom ursprünglichen Codenames zum einen dadurch, dass die Agenten nicht mehr durch ein einziges Wort dargestellt werden, sondern durch ein Bild, das mehrere Elemente enthält. Zum anderen bietet es doppelt so große Karten!

Codenames Undercover

Codenames Undercover ist eine nicht jugendfreie Version des preisgekrönten Partyspiels Codenames. Der Agentenchef sagt: „Ausschnitt 2.“ Findet ihr die zwei Wörter, die zu „Ausschnitt 2“ passen und euch den Sieg bringen? Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Ihre Teammitglieder sehen lediglich 25 Codenamen. Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen seinen eigenen Agenten aufnimmt. Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in Form einzelner Wörter, die in Zusammenhang mit mehreren Wörtern auf dem Tisch stehen. Tippt sein Team auf einen Agenten der Gegenseite, hat es dieser einen Vorteil verschafft. Tippt es auf den Attentäter, hat es sofort verloren. Wer will, kann die Wortkarten von Codenames und Codenames Undercover auch mischen!

Codenames XXL

Ihr wollt eine Runde Codenames mit so vielen Leuten wie möglich spielen? Inklusive der kurzsichtigen Oma? Bei Codenames XXL sieht jeder alles, dank der doppelt so großen Karten. Auch bei Codenames XXL geben die Geheimdienstchefs ihren Teams abwechselnd Hinweise, die aus einem einzigen Wort bestehen. Ein Hinweis kann sich auf mehrere Wortkarten auf dem Tisch beziehen. Die Ermittler versuchen zu erraten, welche (Code-)Wörter ihr Geheimdienstchef gemeint hat. Sobald ihr eine Wortkarte berührt, enthüllt der Geheimdienstchef deren geheime Identität (blau, rot, neutral, Attentäter). Ist es eine Karte des eigenen Teams, dürft ihr weiterraten. Andernfalls ist das andere Team am Zug – beim Attentäter hat man sogar sofort verloren. Das Team, das als Erstes alle seine Agenten findet, gewinnt.

Colt Express

Im späten 19. Jahrhundert war die Eisenbahn des amerikanischen Westens ein beliebtes Ziel für Banditen. Mit waghalsigen Manövern sprangen sie auf die Waggons und in die Abteile hinein, um den ehrbaren Reisenden Geldbörsen und Schmuck zu rauben.

Colt ExpressMarshal & Gefangene

Die Eisenbahn der Union Pacific ist voll beladen und die Banditen sind schon auf dem Weg. Doch diesmal hat der Marshal noch ein Wörtchen mehr mitzureden. Denn die Erweiterung Colt Express – Marshal & Gefangene bietet zum ersten Mal die Möglichkeit, den Marshal selbst zu spielen und sich so den Banditen in den Weg zu stellen. Einige Gehilfen der Räuber sind schon im neuen Gefängniswaggon untergebracht, doch es ist immer Platz für mehr. Außerdem mischt nun auch Mei mit ihren Kampfkünsten mit. Zu guter Letzt bringt die Erweiterung 13 neue Rundenkarten ins Spiel und jede Menge Abwechslung auf die Strecke.

Combo Color

Das strategische Ausmalspiel! Erweitert euer Territorium, indem ihr abwechselnd Felder auf dem Spielbogen ausmalt. Das Universum von Combo Color steckt voller Überraschungen! Folgt dem Ruf des Abenteuers: Die Combo- Helden brauchen eure Unterstützung, um die Armeen der Farben zum Sieg zu führen. Vom Kampf gegen den schrecklichen Robo-Samurai über das Donut-Festival im Herzen Amerikas bis hin zu den Olympischen Spielen der Tafelrunde: Ihr müsst jede dieser Combo-Color- Themenwelten erobern, um zu Helden der Farben zu werden.

Concept

In welchem Zusammenhang stehen diese Symbole? In Concept kommuniziert ihr ausschließlich über universelle Symbole, die flexibel miteinander kombiniert werden. So ist es tatsächlich möglich, stumm zu kommunizieren, ohne auch nur ein einziges Wort zu sprechen!

ConceptNeue Begriffe

Concept – Neue Begriffe ermöglicht es euch, das Concept- Erlebnis mit mehr als 900 neuen Wörtern zu erweitern! Ihr könnt einfach nur mit den Karten aus Neue Begriffe spielen oder sie mit den Karten des Grundspiels vermischen. Entdeckt 110 neue Karten für den modernen Klassiker Concept! Diese 990 bisher unveröffentlichten Wörter werden eure Spielkenntnisse auf eine harte Probe stellen und euren Partien einen ganz neuen Verlauf geben! Die Karten sind in drei Kategorien eingeteilt – einfach, schwierig und Herausforderung. Nutzt die universellen Piktogramme des Spielplans von Concept, um neue Begriffe und Ausdrücke raten zu lassen.

Corinth

Corinth im 4. Jahrhundert v. Chr. Aus allen Ländern des Mittelmeerraums kommen Kaufleute, um in der sengenden Hitze ihre Waren feilzubieten: persische Teppiche, Olivenöl aus Kreta, Weintrauben aus Rom, ägyptische Gewürze und vieles mehr.

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