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Familienspiele

Ansicht: 61 - 72 von 321 Ergebnissen

Citadels

Baut eine Stadt, die der Königin würdig ist! Das Königreich braucht eine neue Baumeisterin und ihr seid unter jenen, die um den prestigeträchtigen Posten wetteifern. Werbt Charaktere an und nutzt geschickt deren einzigartige Fähigkeiten, um eure Rivalen zu überlisten. Nur die majestätischste Metropole bringt euch den begehrten Titel der Baumeisterin ein!

2-8|10+|30

CitadelsMetropole (Mini-Erweiterung)

Mit dieser Mini-Erweiterung für das charaktervolle Kartenspiel Citadels wird eure Stadt zur Metropole! In Citadels wetteifert ihr darum, die beeindruckendste mittelalterliche Stadt des Königreichs zu erbauen. Diese Mini-Erweiterung enthält 14 einzigartige Gebäude wie Botanischer Garten, Roter Drache und Versteck, die euren Städtebau noch abwechslungsreicher machen. Wer am Schluss die meisten Punkte hat, wird zur nächsten Baumeisterin des Königreichs gekürt. Zum Spielen wird ein Citadels -Grundspiel benötigt.

2-8|10+|30

Colt Express

Im späten 19. Jahrhundert war die Eisenbahn des amerikanischen Westens ein beliebtes Ziel für Banditen. Mit waghalsigen Manövern sprangen sie auf die Waggons und in die Abteile hinein, um den ehrbaren Reisenden Geldbörsen und Schmuck zu rauben.

2-6|10+|40

Colt Express Big Box

11. Juli 1899, 10 Uhr morgens: Der Union Pacific Express hat gerade mit 47 Passagieren an Bord Folsom in New Mexico verlassen. Wenige Minuten später sind oben Geräusche zu vernehmen, als würden dort Menschen über die Dächer der Waggons rennen. Und dann: Schüsse. Und schon geht es los. Schwerbewaffnete Banditen dringen in die Waggons ein, um den ehrbaren Reisenden Geldbörsen und Schmuck zu rauben. Werden sie einen kühlen Kopf bewahren und sich auf ihrem Raubzug keine Kugeln einfangen? Und werden sie es auch schaffen, die von Marshal Samuel Ford streng bewachte Kassette mit den Lohngeldern der Nice Valley Coal Company abzugreifen? Nur ein Bandit wird es schaffen, der reichste Gesetzlose der Bande zu werden. Vielleicht du?  

2-9|10+|40

Colt ExpressGepanzerter Zug & Wachposten

Der Wilde Westen, Ort der Gesetzeslosen. Berüchtigte Banditen wie Il Professore haben immer ein Ass im Ärmel. Was könnte dieses Mal sein grandioser Plan sein? Ganz einfach … Ihr greift einen gesicherten Konvoi an, beladen mit unschätzbar wertvollen geheimen Dokumenten unter dem Kommando von Il Professore. Das ist eure Mission. Seid ihr bereit?

3-8|10+|50

Concept

In welchem Zusammenhang stehen diese Symbole? In Concept kommuniziert ihr ausschließlich über universelle Symbole, die flexibel miteinander kombiniert werden. So ist es tatsächlich möglich, stumm zu kommunizieren, ohne auch nur ein einziges Wort zu sprechen!

4-12|10+|40

ConceptNeue Begriffe

Concept – Neue Begriffe ermöglicht es euch, das Concept- Erlebnis mit mehr als 900 neuen Wörtern zu erweitern! Ihr könnt einfach nur mit den Karten aus Neue Begriffe spielen oder sie mit den Karten des Grundspiels vermischen. Entdeckt 110 neue Karten für den modernen Klassiker Concept! Diese 990 bisher unveröffentlichten Wörter werden eure Spielkenntnisse auf eine harte Probe stellen und euren Partien einen ganz neuen Verlauf geben! Die Karten sind in drei Kategorien eingeteilt – einfach, schwierig und Herausforderung. Nutzt die universellen Piktogramme des Spielplans von Concept, um neue Begriffe und Ausdrücke raten zu lassen.

4-12|10+|40

Costa Rica

Auf geht’s nach Costa Rica! Entdecke zusammen mit deinen abenteuerlustigen Freunden die wilde Tierwelt des Regenwaldes: Tukane, Affen, Jaguare und Co. Nimm dich in Acht vor Moskitos, fotografiere viele Tiere und zeige allen, dass du der beste Entdecker in Costa Rica bist.

2-5|8+|30

Cross Clues

Kannst du mit nur einem einzigen Hinweis eine Verbindung zwischen „Bär“ und „Doktor“ herstellen? Na, hast du einen? Dann sag ihn deinen Mitspielern und lass sie raten, welche beiden Wörter du mit deinem Hinweis verbinden willst!

2-6|7+|10

Cäsars Imperium

Römer, euch wurde eine Mission von imperialer Wichtigkeit anvertraut! Ich, der große Julius Cäsar, beauftrage euch damit, die Grenzen meines Imperiums auszuweiten. Man sagt, alle Wege führen nach Rom und es ist an der Zeit, dieses Sprichwort in die Tat umzusetzen. Aber niemand soll sagen, Cäsar sei undankbar. Für die besten von euch soll es Reichtum und Ruhm regnen! Ave mir!

2-5|10+|30

Der Herr der Träume

In Der Herr der Träume schlüpft ihr in die Rolle von heldenhaften Stofftieren. Eure Aufgabe ist es, das kleine Mädchen, das für euch alles bedeutet, vor den Monstern unter ihrem Bett zu beschützen. Mit Teamarbeit, Mut, Mitgefühl und ein wenig Glück bestreitet ihr euren Weg durch sieben interaktive Geschichten.

2-4|8+|60

Der Herr der TräumeBruderherz

Stups gähnt und steht auf, um sicherzustellen, dass ihr kleiner Junge fest schläft. „Nanu, was in aller Welt haben wir denn hier?“, fragt sie sich, als sie die Actionfigur sieht. Stups stupst das Gesicht der Figur mit einem ihrer Hufe an und flüstert: „Hey, Muskelprotz! Komm schon, aufstehen.“ Manni kommt zu sich und sieht sich verwirrt um. „Beim Kekskrümel, wo bin ich?“, keucht er. Er blickt auf zu dem Plüscheinhorn, das auf ihn herabstarrt und fragt: „Wer bist du, Ungetüm, und was tue ich hier?“ „Keine Zeit für Erklärungen“, antwortet Stups. „Dies könnte die große Nacht sein. Wir müssen uns bewaffnen und auf einen Angriff vorbereiten.“

2-4|8+|60
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