Mantis heißt auf Deutsch Fangschreckenkrebs. Klingt direkt viel gefährlicher, oder? Taucht ein in das räuberische Kartenspiel mit Regenbögen und Rache, das von den soziopathischen Unterwasser-Party-Clowns – den Fangschreckenkrebsen – inspiriert wurde!
Kennt ihr das – ihr seid auf dem Weg zu Freunden, in die Schule oder auf’s Sonnendeck und müsst ständig an soziopathische Unterwasser-Party-Clowns denken? Mit Mantis: Grab & Game müsst ihr euch nicht länger zwischen Daheimsitzen und Spielen und Unterwegssein entscheiden: nehmt es einfach mit und erlebt überall Spaß mit lustigen Fangschreckenkrebsen!
König, Zauberin oder Dieb… Findet die Wahrheit hinter der Maske! Ihr wurdet zu einer Mascarade eingeladen, wo der Schein oftmals trügt. Zieht im rechten Moment die richtige Maske auf, bedient euch ihrer Kraft und häuft genügend Gold an, um das Spiel zu gewinnen. Doch seid gewarnt, es wird nicht einfach! Denn die Masken wandern von Gast zu Gast … bis am Ende niemand mehr weiß, wer sich hinter welcher Maske verbirgt.
Erweckt bei Meisterwerke euren inneren Künstler und kreiert innerhalb von 90 Sekunden und mithilfe der Erklärung eines Mitspielers wahre Meisterwerke. Bei diesem witzigen Zeichenspiel für alle, die nicht zeichnen können, übernimmt ein Spieler die Rolle des Beschreibers. Dieser muss den Mitspielern innerhalb von 90 Sekunden ein Bild beschreiben, welches die angehenden Künstler so genau wie möglich nachzeichnen. Dabei ist nicht Schönheit sondern die Übereinstimmung mit der Beschreibung Schlüssel zum Sieg.
Der Mond taucht die Villa von Lord Shadow in fahles Licht. Ihr seid als Gäste von Lord Shadow hier, der zu einem festlichen Dinner geladen hat. Ihr wurdet gerade zu Tisch gebeten, als ein gellender Schrei durch das Haus dringt: „Ahhhhh, Lord Shadow ist tot!“ Geistesgegenwärtig verschließt die Butlerin alle Ausgänge und eine Frage steht allen ins Gesicht geschrieben: Wer von euch hat Lord Shadow ermordet?
Ein Koordinatensystem? Schnarch! Aber das ist nicht nur irgendein Koordinatensystem… Brennt Klopapier schneller als ein Zelt? Nehm ich lieber Streichhölzer oder eine Batterie mit auf eine einsame Insel? Beschäftigt euch mit solch skurrilen Fragen und findet die perfekten Orte für eure Worte!
Du kannst das Wetter kontrollieren, ABER immer, wenn du furzt, bekommst du Nasenbluten. Du kannst bis zu 100 Jahre in die Vergangenheit oder Zukunft reisen, ABER dein Kopfkissen und deine Bettwäsche sind immer nass. … Gehst du diesen verdammten Pakt ein?
Es ist toll, Poet zu sein. Es ist toll, Neandertaler zu sein. Was nicht toll ist: beides gleichzeitig zu sein. Als Poet würdest du gern muntere Verse rezitieren, doch als Neandertaler bekommst du nur wenig hin. Die Schwierigkeit für dich als Neandertaler ist, dass du keine Wörter kennst, die mehr als eine Silbe haben …
Spiel mit Wort in klein, wenn du nicht bist in Haus und auf Couch. Passt gut in Sack, wenn du bist auf Weg. Sprich gut Wort, sonst nix Sieg!
Spiel mit Wort, wo du brauchst bös Wort – sonst Au mit Stock! Es ist toll, Poet zu sein. Es ist toll, Neandertaler zu sein. Was nicht toll ist: beides gleichzeitig zu sein. Als Poet würdest du gern muntere Verse rezitieren, doch als Neandertaler bekommst du nur wenig hin. Die Schwierigkeit für dich als Neandertaler ist, dass du keine Wörter kennst, die mehr als eine Silbe haben. Die Schwierigkeit für dein Team ist, dass sie einem notgeilen Neandertaler beim Dichten zuhören …
Spiel mit Film, Lied und Serie, wo du sprich gut Wort – sonst Au mit Stock! „Ein Boot, sehr groß. Au an Berg aus Eis.“ Was könnte das nur sein?
Lang lebe der Katzenkönig am Hof der nach Macht strebenden Haustiere! Doch Vorsicht vor dem royalen Robosauger und der miefenden Meuterei, die selbst den stärksten Kater zu Fall bringen können ...
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