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Anfang Q4 2025

Mischwald: Dartmoor

Die sanften Hügel des Dartmoor Nationalparks erstrecken sich bis zum Horizont, durchzogen von moosbewachsenen Felsen, plätschernden Bächen und geheimnisvollen Moorlandschaften. Hier, in dieser einzigartigen Wildnis, kämpfen Pflanzen und Tiere ums Gleichgewicht – und du bist mittendrin! Errichte dein eigenes, artenreiches Habitat, locke seltene Tierarten an und schaffe mit neuen Geländekarten wertvolle Lebensräume. Doch Vorsicht: Das Moor folgt seinen eigenen Regeln! Nutze die Besonderheiten dieses faszinierenden Ökosystems geschickt, um ein harmonisches Gleichgewicht zwischen Flora und Fauna zu erreichen. Bist du bereit, die ungezähmte Schönheit Dartmoors zu entdecken?

2-5|10+|60

Monkey Palace

Vor langer Zeit wurde ein prächtiger Palast im Dschungel errichtet. Für viele Jahre lag er verlassen da, bis ... BOOM! ... ein neugieriger, kleiner Affe den ganzen Palast zum Einsturz brachte. Jetzt ist es eure Aufgabe, den Palast des Affen wiederaufzubauen. Wer schafft es, den schönsten LEGO®-Dschungelpalast zu bauen?

2-4|10+|45

Monolyth

Es ist ein Rätsel, wer diese gigantischen Konstrukte gebaut hat, aber die Götter müssen daran beteiligt gewesen sein. Wer sonst wäre in der Lage, Blöcke mit einer solchen Präzision zu platzieren? Gelehrte und Propheten erforschen seit vielen Jahren, welcher Sinn hinter diesen göttlichen Monolithen steckt. Sind es Prophezeiungen? Geschichten? Warnungen? Nur die Götter kennen die Antwort.

1-4|8+|30

Monstrolicious

Monstrolicious ist ein raffiniertes Duellspiel mit Risikofreude, Zucker und verlockenden Strategien. In Monstrolicious platzierst du deine Monster vor den besten und köstlichsten Desserts am Buffet, um sie zu reservieren. Falls du und dein Gegenüber es auf dasselbe Dessert abgesehen habt, behält nur das stärkere Monster seinen Platz … zumindest bis es vielleicht vom Buffet verjagt wird. Am Ende der Partie dürfen die Monster endlich reinhauen. Du erhältst Punkte für jedes Dessert, das deine Monster reservieren.

2|8+|10

Mord in der Shadow-Villa

Der Mond taucht die Villa von Lord Shadow in fahles Licht. Ihr seid als Gäste von Lord Shadow hier, der zu einem festlichen Dinner geladen hat. Ihr wurdet gerade zu Tisch gebeten, als ein gellender Schrei durch das Haus dringt: „Ahhhhh, Lord Shadow ist tot!“ Geistesgegenwärtig verschließt die Butlerin alle Ausgänge und eine Frage steht allen ins Gesicht geschrieben: Wer von euch hat Lord Shadow ermordet?

3-8|10+|30

Ende Q2 2025

Mordred

Mordred wollte den Thron seines Vaters Artus für sich beanspruchen und ist auf der Suche nach Verbündeten in die Feenwelt gereist. Doch der Zauber, den er dort gelernt hat, hat beide Welten miteinander verschmolzen und ins Chaos gestürzt. Jetzt ist Artus verschwunden und die mächtigsten Fraktionen des Landes kämpfen um die Vorherrschaft.

2-4|14+|90

Ende Q3 2025

MordredAlte Feinde

Als sich die stürmischen Wasser rund um Britanniens Küsten beruhigen, wird das uralte Land Gallien enthüllt, seine wilden Gebiete reif für Eroberung. Angezogen von der Unruhe auf dem Festland marschieren die Hobs, Meister der Wellen und das riesige Hügelvolk vorwärts. In einer Wendung des Schicksals tritt eine aus den Annalen der Geschichte wiederbelebte Gestalt auf die Bühne des Geschehens, deren legendare Macht der von Morgana, Merlin und Mordred um nichts nachsteht - Uther Pendragon selbst. Er will in diesem Chaos nicht nur das Blutvergießen stoppen, sondern auch Hinweise auf den Verbleib seines Sohns Artus finden. Ein Strudel des Krieges brodelt, in dem jede Fraktion inbrünstig um die versteckten Schätze Galliens, seine Vorherrschaft und das Vermächtnis dieser sagenumwobenen Lande kämpft.

2-4|14+|90

Mow

Treibt im lustigen Kartenspiel Mow eure Kühe auf die Weide oder führt die gesamte Herde in euren Stall. Einige der Kühe bringen jedoch lästige Fliegen und damit Minuspunkte mit …

2-10|7+|15

Mr. Jack

1888, London, Stadtteil Whitechapel. Dunkle Nacht liegt über den engen, nebelverhangenen Gassen von Whitechapel. Das trübe Licht der flackernden Gaslaternen vermag kaum die Finsternis zu durchdringen. Jack the Ripper ist unterwegs.

2|9+|30

Mr. Jack in New York

Im Zuge der Ermittlungen gegen Mr. Jack wird Francis J. Tumblety, ein sich als Arzt ausgebender Hochstapler, verhaftet, dann aber gegen Kaution wieder auf freien Fuß gesetzt. Er flüchtet daraufhin in die Vereinigten Staaten. Von den britischen Kollegen verständigt, macht sich die New Yorker Polizei auf die Suche nach Tumblety. Zeugen wollen ihn in Manhattan gesehen haben, und Verbrechen werden begangen, die ganz seine Handschrift tragen. Ist Tumblety wirklich Mr. Jack? Und wenn nicht, unter welcher Identität verbirgt er sich?

2|14+|30

Mr. JackPocket

Entdeckt die Taschenversion von Mr. Jack, dem bei Spielestrategen beliebtesten Detektivspiel! Wie in der Brettspielvariante übernimmt auch hier ein Spieler die Rolle des Ermittlers und versucht Jack the Ripper zu entlarven, während der andere Spieler in die Rolle des flüchtigen Kriminellen schlüpft. Der Unterschied liegt in der Umsetzung: Die höllische Verfolgungsjagd findet jetzt auf einem Spielbrett von 3 x 3 Feldern statt, bei dem jedes Feld sowohl eine Londoner Straße als auch einen Verdächtigen repräsentiert.

2|14+|15

Museum Suspects

Alarm! Schnell, schließt die Türen, ein wertvolles Ausstellungsstück ist aus dem Museum gestohlen worden! Der Direktor setzt auf euch als erfahrene Ermittler: Könnt ihr unter den 16 Verdächtigen, die sich noch im Gebäude aufhalten, den oder die Diebe enttarnen? Findet Hinweise, um eure Ermittlungen voranzubringen – falls der Dieb nicht schon geflohen ist, bevor die Türen geschlossen wurden!

2-4|8+|20

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