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Der Herr der Ringe: Das KartenspielElben von Lórien

„Hier waren die Waldelben immer geblieben, auch noch im Zwielicht von Sonne und Mond … und sie streiften durch die großen, hochgewachsenen Wäldern in den Ländern, die heute verschollen sind.“ – Der kleine Hobbit Das Starterdeck Elben von Lórien enthält alles, was ihr braucht, um ein auf den Waldelben basierendes Deck für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel zu spielen. Das Starterdeck enthält die drei Helden Celeborn, Galadriel und Haldir und 50 Spielerkarten. Außerdem befinden sich noch weitere Karten in der Erweiterung, um eure eigenen Decks zu erstellen. Die Waldelben leben zurückgezogen und ziehen es vor, den Feind aus dem Hinterhalt anzugreifen, statt ihn direkt zu konfrontieren. Bei diesem Deck ist es besonders wichtig, im richtigen Moment zu reagieren und sich flexibel anzupassen. Das Deck ist um eine Reihe von Waldelb-Verbündeten aufgebaut. Karten wie „Führer durch den Naith“ und „Bardin der Galadhrim“ lösen einmalige Effekte aus, sobald sie ins Spiel kommen. Diese werden dann mit Effekten kombiniert, die es erlauben, einen Verbündeten auf die Hand zurückzunehmen.

1-4|14+|30

Der Herr der Ringe: Das KartenspielEred Mithrin (Helden-Erweiterung)

1-4|14+|30

Der Herr der Ringe: Das KartenspielEred Mithrin (Kampagnen-Erweiterung)

1-4|14+|30

Der Herr der Ringe: Das KartenspielGeheimnisse des Düsterwalds

1-4|14+|30

Der Herr der Ringe: Das KartenspielReiter von Rohan

„Erhebt euch und hört, Reiter Théodens!“ – Die Rückkehr des Königs Das Starterdeck Reiter von Rohan enthält alles, was ihr braucht, um ein auf Rohan basierendes Deck für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel zu spielen. Das Starterdeck enthält die drei Helden Éomer, Lothíriel und Hirgon und 50 Spielerkarten. Außerdem befinden sich noch weitere Karten in der Erweiterung, um eure eigenen Decks zu erstellen. Die Rohirrim sind bekannt für ihre berittenen Kämpfer, und dieses Deck soll die Idee eines Kavallerieangriffs abbilden: Charaktere, die ungeachtet der Gefahr vorpreschen, den Feind mit aller Macht angreifen und sich dann mithilfe bestimmter Karteneffekte aus dem Kampf zurückziehen. Dieses Konzept zeichnet sich auch auf den Helden ab. Lothíriel etwa kann Charaktere während der Abenteuerphase ins Spiel bringen. Wenn der Charakter anschließend zurück in euer Deck gemischt wird, erhält Éomer einen mächtigen Angriffsbonus bis zum Ende der Runde.

1-4|14+|30

Der Herr der Ringe: Das KartenspielTraumjäger (Helden-Erweiterung)

1-4|14+|30

Der Herr der Ringe: Das KartenspielTraumjäger (Kampagnen-Erweiterung)

1-4|14+|30

Der Herr der Ringe: Das KartenspielVerteidiger von Gondor

1-4|14+|30

Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft

Als Mitglieder der Gemeinschaft des Rings und Verbündete, die ihnen zur Hilfe eilen, begebt ihr euch auf eine Reise, die die Rettung oder den Untergang Mittelerdes bedeuten kann. Jeder eurer Schritte ist entscheidend für die Zukunft der von Schatten bedrohten Welt ...

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Der Herr der Ringe: Die GefährtenDas Stichspiel

Die Reise beginnt! Betretet die legendäre Welt von Mittelerde bei Die Gefährten – Das Stichspiel! In diesem kooperativen Kartenspiel arbeitet ihr zusammen und erlebt die Geschichte des ersten Buchs der beliebten Der Herr der Ringe-Trilogie nach, wobei ihr jedes Mal auf neue Charaktere trefft und besondere Aufgaben erfüllen müsst.

1-4|10+|20

Anfang Q1 2026

Der Herr der Ringe: Die zwei TürmeDas Stichspiel

Das Abenteuer geht weiter! Taucht erneut in die spannende Welt von Mittelerde ein bei Die zwei Türme – Das Stichspiel ! Merry und Pippin wurden von Orks gefangen genommen, während Frodo den Einen Ring immer näher zum Schicksalsberg bringt. Folgt Frodo und Sam nach Mordor und begleitet Aragorn und seine Gefährten in den Fangorn-Wald und bis nach Rohan. Nur wenn ihr zusammenspielt, könnt ihr die Ziele eurer Charaktere erfüllen …

1-4|10+|20

Der Herr der Ringe: Duell um Mittelerde

Lenkst du die Geschicke der Gemeinschaft des Rings, um die freien Völker zu verteidigen und den Einen Ring zu zerstören? Oder machst du als Sauron Jagd auf Frodo und Sam, während du deine Armeen vor den Toren der feindlichen Städte in Stellung bringst? Das Schicksal Mittelerdes liegt in euren Händen!

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