Dobble , das beliebte Beobachtungs- und Reaktionsspiel, geht auf Lichtgeschwindigkeit. Mit Dobble Star Wars™ – The Mandalorian reist ihr in eine entfernte Galaxis und trefft die bekannten Helden, Schurken und Schiffe der Filmreihe. Findet so schnell wie möglich die passenden Bilder und tragt den Sieg davon. Möge die Macht mit euch sein!
Dobble Super Mario ist ein kartenbasiertes Reaktionsspiel mit fünf verschiedenen Spielvarianten. Bei allen Varianten geht es darum, als Erster das Symbol zu finden, das auf zwei Karten übereinstimmt und es dann laut zu benennen. Aber Achtung: Form und Farbe eines Symbols sind immer gleich, doch die Größe kann unterschiedlich sein. Auf einmal scheint die kleine Daisy ganz anders auszusehen als die große. Finde die bekannten Gegenstände und Figuren aus den beliebten Super-Mario-Videospielen auf 55 illustrierten Karten.
Dobble macht so viel Spaß, dass man es überall spielen will. Und mit der Waterproof-Version kann man das sogar im und am Wasser.
Wie gut kannst du andere von einer völlig erfundenen Antwort überzeugen? Zwischen skurrilen Fragen, überraschendem Halbwissen und kreativen Einfällen entscheidet nicht nur Wissen über den Erfolg – sondern vor allem dein Talent, einen legendären Bluff glaubwürdig zu verkaufen.
Acht Sekunden können ganz schön kurz sein. Beweise Schlagfertigkeit, überrasche deine Freunde mit kreativen Antworten und entdecke, welche Gedanken wirklich in euren Köpfen schlummern.
Wie gut kennst du deine Freunde wirklich? Manchmal genügt eine einzige Frage, um überraschende Wahrheiten, peinliche Geständnisse oder urkomische Antworten ans Licht zu bringen. Traust du dich, spontan zu antworten, bevor die Zeit abläuft?
Hier wird nicht lange nachgedacht – hier wird einfach geantwortet. Bei Dreister: Unzensiert und Ungeniert erwarten dich freche Fragen, überraschende Aufgaben und jede Menge spontane Momente, die garantiert für Gelächter sorgen. Ob mutige Antworten, peinliche Geständnisse oder kreative Ausreden: Jede Karte bringt eure Runde aufs Neue zum Lachen.
Je mehr Spieler Drunk, Stoned or Stupid spielen, desto besser. Im Ernst. Und je verrückter ihr seid, umso mehr Spaß werdet ihr haben. Aber Achtung, dieses Spiel ist nichts für Angsthasen.
Verflixt: Deine Quietscheentchen verspritzen das Wasser rund um deine Badewanne! Finde einen Weg, sie daran zu hindern, überall Wasser hin zu spritzen!
Zum Dank für seine Befreiung erschuf ein mächtiger Djinn die Stadt Cardia. Die Legende besagt: Wer es schafft, die vier Fraktionen und damit ihre Siegelringe auf die eigene Seite zu ziehen, gewinnt die Herrschaft über die Stadt. Dein Ziel ist gesetzt ...
Wertet euren epischen Kampf um die fünf Siegelringe auf mit dieser wunderschönen Playmat für das Kennerspiel Duell um Cardia ! Diese Spielmatte wurde in Kooperation mit den Experten Kraken Wargames aus Gelsenkirchen entwickelt, damit nicht nur eure Duelle, sondern auch die Optik am Spieltisch zum Erlebnis wird. Cardia ist ein Duellspiel für zwei Personen, bei dem ihr mit identischen Decks aus 16 Karten gegeneinander antretet. Jede Runde spielt ihr zwei Karten gegeneinander aus. Die Karte mit dem höheren Einfluss erhält ein Siegel, aber nur die niedrigere Karte aktiviert ihre einzigartige Fähigkeit. Gespielte Karten bleiben liegen und können durch Fähigkeiten beeinflusst werden. Wer zuerst fünf Siegel auf den eigenen Karten gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Aber Vorsicht – gewonnene Siegel können im Verlauf der Partie die Seiten wechseln. Zum Spielen wird ein Grundspiel benötigt.
Der Konflikt um Cardia hat mythische Wächter erweckt! Doch jedes Wesen verleiht seine Macht nur einer der Fraktionen. Schaffst du es, sie zu deinem Vorteil zu nutzen? Die Erweiterung Wächter der Wildnis für das Kennerspiel Duell um Cardia führt den neuen Kartentyp Wächter ein. Zusammen mit fünf neuen Schauplatz-Karten bieten sie noch mehr Variabilität und Kombinationsmöglichkeiten für euer episches Duell. Cardia ist ein Duellspiel für zwei Personen, bei dem ihr mit identischen Decks aus 16 Karten gegeneinander antretet. Jede Runde spielt ihr zwei Karten gegeneinander aus. Die Karte mit dem höheren Einfluss erhält ein Siegel, aber nur die niedrigere Karte aktiviert ihre einzigartige Fähigkeit. Gespielte Karten bleiben liegen und können durch Fähigkeiten beeinflusst werden. Wer zuerst fünf Siegel auf den eigenen Karten gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Aber Vorsicht – gewonnene Siegel können im Verlauf der Partie die Seiten wechseln. Zum Spielen wird ein Grundspiel benötigt.