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Ansicht: 85 - 96 von 174 Ergebnissen

MischwaldAlpin

Wanderschuhe an und los: Im Bergmischwald der Alpen tummeln sich bis über die Baumgrenze hinweg zahlreiche Tiere, Pflanzen und Pilze. Enzian, Adler, Murmeltiere, Gemsen, Zirbelkiefer - Ihre Lebensräume sind unterschiedlich, doch auch hier gesellt sich Gleiches zu Gleichem, ergeben sich Synergien und punkteträchtige Partnerschaften.

2-5|10+|60

Paleo

Ein neuer Tag in der Steinzeit beginnt. Euer Stamm kämpft gemeinsam ums Überleben und strebt ständig nach Fortschritt und Ideen. Es lauern aber viele Gefahren in der Wildnis: Tiere, Stürme und andere Stämme warten auf euch. Wird es euch gelingen, das Überleben eures Stammes zu sichern und gleichzeitig eine Höhlenmalerei für die Nachwelt zu hinterlassen?

2-4|10+|45

PaleoDer weiße Wal

Wir führen ein ruhiges Leben an der Küste und versuchen uns an der Seefahrt. Doch neuerdings werden Gerüchte um ein Ungeheuer laut, das Menschen auf hoher See attackiert ...

2-4|10+|45

PaleoDie Terrorvögel

Unsere Erkundungen führen uns in eine neue Gegend. Hier scheint es überall Eier zu geben, aber von welchem Tier stammen diese wohl?

2-4|10+|45

PaleoEin neuer Anfang

Euer Stamm hat sich tapfer geschlagen und die Altsteinzeit hinter sich gelassen. Einige Tausend Jahre später habt ihr euch prächtig weiterentwickelt und eine ganze Reihe neuer Erfindungen gemacht.

2-4|10+|45

Path of Civilization

Wirst du der größte Anführer sein, den die Welt jemals kennen wird? Was werden die Menschen von deiner Herrschaft in Erinnerung behalten? Wirst du deine Ressourcen in die Suche nach Wissen investieren? Wirst du die Entwicklung von Kultur, Wissenschaft, Spiritualität, militärische Macht oder Industrie vorantreiben? Wirst du die Männer und Frauen anwerben, die deine Zivilisation für immer verändern werden? Wirst du die größten Wunder bauen, die die Menschheit jemals kennen wird? Wirst du dich den größten Herausforderungen der Welt stellen und sie überwinden? Wird dein Name für immer in die Geschichte eingehen und du als der größte Stratege bekannt sein, der jemals gelebt hat? Und schlussendlich, wirst du in Erinnerung bleiben oder wird man dich vergessen? Vom Anbeginn der Zeit werden deine Entscheidungen Geschichte schreiben!

1-5|14+|20

Photosynthese

In Photosynthese herrscht ein spannender Wettkampf um die besten Plätze für die Bäume. Pflanzt und formt den sich ständig im Wandel befindlichen Wald, indem ihr den richtigen Ort für eure Setzlinge wählt und sie vom Samen bis zum großen Baum wachsen lasst.

2-4|8+|45

PhotosyntheseIm Mondlicht

Der Wald erstrahlt im Mondlicht. Sonne und Mond lassen einen neuen Lebensrhythmus im Wald entstehen. Nachts nutzen seine Bewohner das Mondlicht für ihre besonderen Fähigkeiten. Tiefer im Wald findet ihr geheimnisvolle Mondsteine und den majestätischen Urbaum. Wie sie wohl auf das Mondlicht reagieren werden?

2-4|10+|

Planet B

Irgendwann in einer nicht mehr so weit entfernten Zukunft, mussten wir Menschen uns einen neuen Lebensraum suchen. Gerade als wir dachten, uns mit dem Mars zufriedengeben zu müssen, entdeckten wir plötzlich einen neuen Planeten – wir tauften ihn liebevoll Planet B. Dort sollten wir also eine zweite Chance bekommen. Und natürlich hatten wir fest vor, diesmal alles richtig zu machen. Denn wie jeder weiß, lernen wir Menschen sehr gut aus unseren Fehlern ...

2-4|14+|60

Precognition: Die Gabe der Vorahnung

Eine unvorstellbare Katastrophe hat die Welt für immer verändert. Innerhalb weniger Wochen wurde fast die gesamte Menschheit ausgelöscht. Doch im Großen Fluss entdeckte man schließlich eine besondere Art von Grünalge – die Immunisalge. Dank ihr entwickelte sich eine neue Spezies im Schutz des Flusses. Diese Wesen werden Ymune genannt und besitzen die Gabe der Vorahnung. Sie wissen, dass die Zukunft der letzten überlebenden Menschen eng mit der ihren verknüpft ist.

2-4|12+|60

Res Arcana

Ihr seid alchemistische Magier und wetteifert um die Vorherrschaft! Kombiniert eure Komponenten geschickt, setzt Effekte und sammelt Essenzen, um vor euren Gegenspielern die Kontrolle über wichtige Orte und Monumente zu erlangen!

2-4|12+|30

Res ArcanaLux et Tenebrae

In der finsteren Kathedrale bändigt eine Magierin Dämonen, um ihre Zaubersprüche zu verbessern. Im Alchemielabor fertigt ein Wahrsager eine Schriftrolle der Zerstörung an. Währenddessen suchen ein Barde und eine Bestienmeisterin nach dem Prismadrachen und dem goldenen Löwen, um die Mächte der Dunkelheit fernzuhalten.

2-5|12+|30
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