Der Mond taucht die Villa von Lord Shadow in fahles Licht. Ihr seid als Gäste von Lord Shadow hier, der zu einem festlichen Dinner geladen hat. Ihr wurdet gerade zu Tisch gebeten, als ein gellender Schrei durch das Haus dringt: „Ahhhhh, Lord Shadow ist tot!“ Geistesgegenwärtig verschließt die Butlerin alle Ausgänge und eine Frage steht allen ins Gesicht geschrieben: Wer von euch hat Lord Shadow ermordet?
Silicon Valley im Jahr 2047. Olivia Clubberfunk – visionäre Gründerin des weltgrößten Tech-Konzerns – lädt euch als erwählte Gäste zu einer exklusiven Party in ihrer High-Tech-Villa ein. Im Laufe des Abends kommen euch Gerüchte über streng geheime Projekte und lang gehegte Spannungen zu Ohren. Der Schock folgt am nächsten Morgen: Olivias lebloser Körper wurde gefunden! Das automatische Sicherheitssystem hat bereits alle Ausgänge verriegelt: Niemand kann herein oder hinaus. Alle haben etwas zu verbergen und irgendjemand hat alles zu verlieren. Die Wahrheit liegt tief unter Lügen und Geheimnissen begraben. Nur eines ist sicher: Jemand von euch muss den Mord begangen haben! Findet heraus, wer für den Mord verantwortlich ist, bevor es zu spät ist!
Don Vito Sovetta, gefürchtetes Oberhaupt der Verbrecherfamilie Sovetta, hat ein Team für einen riskanten Job zusammengestellt: „Operation Dschungel“, ein Überfall auf die Centralia Bank. Hauptziel ist das „Miraculum“, ein wertvolles Artefakt. Der Job ging schnell über die Bühne und war ein voller Erfolg – zumindest schien es so. Zurück im Versteck feiert die Bande ihren Erfolg, als plötzlich der Strom ausfällt. Und dann wird Mr. Monkey tot aufgefunden. Alle haben Geheimnisse, die sie schützen müssen. Manche verbergen mehr als nur ihren echten Namen. Die Wahrheit liegt tief unter Lügen und Verrat begraben. Nur eines ist sicher: Jemand von euch muss den Mord begangen haben! Findet heraus, wer für den Mord verantwortlich ist, bevor es zu spät ist!
Ein Satz, ein Gedanke – und plötzlich nimmt alles eine völlig unerwartete Wendung. Mit jeder neuen Kartenkombination entstehen absurde Antworten, überraschende Pointen und jede Menge gemeinsames Gelächter. Hier zählt nicht die richtige Lösung, sondern die kreativste Idee.
One Word Away ist ein Wortspiel für Partys und Pärchen. Im Team-Modus bildet ihr zwei Teams und versucht, möglichst viele geheime Wörter zu erraten. Schreibt drei Tipps auf, die helfen, das geheime Wort zu erraten. Doch bevor ihr raten dürft, löscht das andere Team einen Tipp bis auf den Anfangsbuchstaben. Im kooperativen Modus versucht ihr gemeinsam, acht geheime Wörter zu erraten. Schreibt drei Tipps auf. Die Tipps helfen euren Mitspielenden, eines der geheimen Wörter zu erraten. Aber Achtung: Ein Tipp wird gelöscht. Gemeinsam den Highscore knacken oder dem anderen Team die Punkte wegschnappen. Ihr seid nur ein Wort von der richtigen Antwort entfernt!
Ein Koordinatensystem? Schnarch! Aber das ist nicht nur irgendein Koordinatensystem… Brennt Klopapier schneller als ein Zelt? Nehm ich lieber Streichhölzer oder eine Batterie mit auf eine einsame Insel? Beschäftigt euch mit solch skurrilen Fragen und findet die perfekten Orte für eure Worte!
Du kannst das Wetter kontrollieren, ABER immer, wenn du furzt, bekommst du Nasenbluten. Du kannst bis zu 100 Jahre in die Vergangenheit oder Zukunft reisen, ABER dein Kopfkissen und deine Bettwäsche sind immer nass. … Gehst du diesen verdammten Pakt ein?
Die ersten Beats laufen, jemand summt sofort mit und plötzlich sind die größten Hits der letzten Jahre wieder da. Von unvergessenen Chartstürmern über virale Ohrwürmer bis zu Songs, die ganze Generationen geprägt haben – jeder Titel weckt Erinnerungen und sorgt für neue Diskussionen.
Die ersten Töne erklingen – und plötzlich sind sie wieder da: legendäre Refrains, unvergessene Chart-Hits und echte Ohrwürmer der 90er- und 2000er-Jahre. Tauche ein in zwei Jahrzehnte voller Musikgeschichte und erlebe gemeinsam mit deinen Freunden einen Abend voller Erinnerungen, Emotionen und mitreißender Battles.
Es ist toll, Poet zu sein. Es ist toll, Neandertaler zu sein. Was nicht toll ist: beides gleichzeitig zu sein. Als Poet würdest du gern muntere Verse rezitieren, doch als Neandertaler bekommst du nur wenig hin. Die Schwierigkeit für dich als Neandertaler ist, dass du keine Wörter kennst, die mehr als eine Silbe haben …
Spiel mit Wort in klein, wenn du nicht bist in Haus und auf Couch. Passt gut in Sack, wenn du bist auf Weg. Sprich gut Wort, sonst nix Sieg!
Spiel mit Wort, wo du brauchst bös Wort – sonst Au mit Stock! Es ist toll, Poet zu sein. Es ist toll, Neandertaler zu sein. Was nicht toll ist: beides gleichzeitig zu sein. Als Poet würdest du gern muntere Verse rezitieren, doch als Neandertaler bekommst du nur wenig hin. Die Schwierigkeit für dich als Neandertaler ist, dass du keine Wörter kennst, die mehr als eine Silbe haben. Die Schwierigkeit für dein Team ist, dass sie einem notgeilen Neandertaler beim Dichten zuhören …