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Korsaren der Karibik
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Korsaren der Karibik

2-4
Ab 14 Jahren
Spieldauer: 180 Minuten

Verlag:

Z-Man Games

• 1 Spielbrett
• 4 Kapitänstableaus
• 254 Karten
- 34 Ereigniskarten, 70 Ruhmkarten, 16 Kapitänskarten,
64 Frachtkarten, 20 Schiffskarten, 25 Gerüchtekarten und 25 Auftragskarten
• 100 Münzen
- 20 (1 Gold), 20 (2 Gold), 30 (5 Gold), 30 (10 Gold)
• 26 Plastikschiffe
- 5 Schaluppen, 4 Fleuten, 9 Fregatten, 8 Galeonen
• 24 Marker “Nachfrage”
• 17 Marker “Kauffahrer”
- 5 spanische, 4 niederländische, 4 französische und 4 englische
• 12 Marker “Spezialwaffen”
• 16 Marker “Schiffsmodifi…kationen”
• 20 Marker “Kopfgeld”
- 5 von jeder ˆation
• 29 Holzwürfel
- 6 rote, 6 blaue, 6 gelbe, 6 grüne und 5 braune
• 4 Nautische Marker
• 10 spezielle Würfel
• 4 Geheimverstecke
• 4 Spielhilfen

Inhalt


Korsaren der Karibik versetzt die Spieler in das Goldene Zeitalter der Piraterie. Sie kentern als räudige Korsaren Schiffe oder betreiben als friedliche Kaufleute Handel.

Ständig müssen sie wichtige und aufregende Entscheidungen treffen. Modifizieren sie ihr Schiff nach ihren Bedürfnissen oder investieren sie ihr Gold in ein größeres und besseres. Versäumen sie dabei nicht, sich rechtzeitig besondere Munition zu besorgen und Spezialisten für ihre Mannschaft anzuheuern. Nur mit der richtigen Vorbereitung werden ihre Pläne aufgehen.

Werden sie unermessliche Reichtümer und ewigen Ruhm erlangen? Oder werden sie ein schmachvolles Ende in den Tiefen des Ozeans finden? Ihr Schicksal liegt in ihrer Hand.